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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 勇者パーティーにかわいい子がいたので、告白してみた。 著者 水星 イラスト La-na 出版社 双葉社 レーベル モンスター文庫 Nコード N2959BS 連載開始 2013年 07月17日 あらすじ 異世界に転生した瀬川陽樹。しかし、転生したのは勇者でも魔王でもなく、"魔王の部下"という中途半端な役回りだった。そんなある日、勇者パーティーが魔王を打倒すべく攻めて来た。一行を迎え撃つ陽樹、しかし僧侶であるセシリアに一目ぼれしてしまい——。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 勇者パーティーにかわいい子がいたので、告白してみた。 1 2014年 10月30日 文庫 978-4-575-75012-6 648円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 勇者パーティーにかわいい子がいたので、告白してみた。 2 2015年 03月30日 文庫 978-4-575-75032-4 593円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 勇者パーティーにかわいい子がいたので、告白してみた。 3 2015年 08月29日 文庫 978-4-575-75055-3 611円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 関連リンク Web版 「勇者パーティーにかわいい子がいたので、告白してみた。」
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一度デッキにセットした武将カードをデッキから外すとその武将カードはHPが5減少します。 武将カードはHPが満タンの状態(100)でないとデッキにセットすることができません。 武将カードのHPは、武将が「待機」、「未使用」の時に限り時間の経過とともに回復します。 武将が戦闘で死亡すると、HPが0になり自動的にデッキから外されます。
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【Tags Kaito Kurousa-P tL L】 Original Music Title Love*3 English music title Love*3 Romaji music title Love Love Love / Rabu Rabu Rabu Music Lyrics written, Voice edited by 黒うさP(Kurousa-P) Music arranged by 黒うさP(Kurousa-P) Singer KAITO Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by blacksaingrain): In the pictures taken in days just after we first met, I always had a wry grin I quietly close my eyes Though I can smile more honestly now, I can t stand next to you The old memories, Ah, they haven t faded away, but that makes me too sad Love Love Love So many times I cried, "I don t want to be away from you anymore" Love Love Love See? Your smile, your tears and your everything are still lingering in my mind A cold raindrop hit me on the shoulder and I looked up But, nothing changed Ah, my tears rolled down before I noticed that, too dearly Love Love Love Yeah, even by the way we walked, ran and fell down Love Love Love See? So many times I vowed I would live without wasting any of my experiences I won t forget Love Love Love So many times I cried, "I don t want to be away from you anymore" Love Love Love See? Your smile, your tears and your everything are still lingering in my mind Love Love Love Love Even in the next world I ll look for you again, I sure will Love Love Love Love So I ll go ahead for now, as it is Romaji lyrics (transliterated by blacksaingrain): Deatta koro no futari no shashin itsumo nigawarai Sotto me wo toji Ima nara motto sunaoni waraeru no ni narabenai Tooi omoide wa Aa, iroasezuni dakedo sore ga kanashii hodo Love Love Love Mou hanarenaideitai to nandomo sakende Love Love Love Nee? Anata no egao ga namida ga subete ga kienai Tsumetai ame ga potsuri to kata ni ochite miagereba Nani mo kawarazu ni Aa, itsu no ma ni ka wa kobare ochiru itoshii hodo Love Love Love Sou bokura ga aruite hashitte koronda michi ni mo Love Love Love Nee? Muda ni wa shinaide iku yo to nando mo chikatta Love Love Love Mou hanarenaideitai to nandomo sakende Love Love Love Nee? Anata no egao ga namida ga subete ga kienai Love Love Love Tsugi no sekai demo kanarazu anata wo sagasou Love Love Love Dakara wa kono mama susunde miseru yo [KurousaP, whiteflame, Kurousa-P]
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シリーズに関わらずSC20弾環境以降の公式大会優勝・入賞デッキを掲載していきます。 まだない。
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概要 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1 基本的なプレイング このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 かつて、オーバークロック(OC)特化型珍獣デッキと呼ばれていたものの発展形。 OC時効果を持つユニットを手札でレベル3までオーバーライド(OR)させまくり、 それらを一気にフィールドに展開することで対戦相手のフィールドを壊滅して軍団でなだれ込む。 サン・エレファント、KPの種族が【獣】であること、 野生の衝動やムルルといった【獣】サーチドローカードが充実してることから【獣】【珍獣】の複合デッキとなった。 なお、このデッキができた1.2EX時点では【獣】が多いデッキ=獣珍獣デッキであったが、 1.3EX2現在での【獣】は単独のコンセプトを持つデッキとして成立している(獣デッキ)。 キーカード サーチ【珍獣】(ハッパロイド、ブロックナイト、カパエル、デビルウィンナー) 珍獣デッキの亜種を作るなら必要不可欠なユニット群。 このデッキではカパエル抜きの3種9枚態勢か全部のせの4種12枚態勢になる。 ムルル 【獣】サーチャーユニット。同族と連携して自身のBPを強化する能力も持つ。 コスト2/BP2000は貧弱なように思えるが、ダメージ発生ユニットや全体火力を持つ赤以外では このカードを始末するために何かアクションを取られることは少なく、意外とBP6000化する機会は多い。 獣珍獣デッキをやるためには3枚必須のカード。 バク・ダルマン OC時に相手ユニット全体に2000ダメージを飛ばす小型ユニット。 単体で相手ユニットを倒すことは難しいが、チェインフレイムやサン・エレファントとセットで使うことで対戦相手ユニットを壊滅できる。 CP消費が小さいので後からOC状態のユニット追加してダメージを増やすこともできる。 サン・エレファント 【獣】と連携してBPバーンを放つ中型ユニット。この効果の【獣】にはサン・エレファント自身もカウントされる。 BPの大きさが特徴であるユニットでもない限りほとんどのユニットはBP8000以内に収まるため、 【獣】ユニット2、3体を出した状態でサン・エレファントを出せば相手のユニットを一掃できる。 KP OC時に全てのユニットを手札に戻す。 これで更地にした後、OC状態のユニットを後出ししてダメージを与えることができる。 手札に戻った他のユニット(主にサーチ【珍獣】)の内容によってはOC状態のユニットを増やすこともできる。 上記2種はダメージ耐性の【秩序の盾】を持つユニットに対して無力であるが、これなら問題なくどかすことができる。 代わりにバウンス耐性の【固着】を持つユニットには無力である。 ユニット/進化ユニットカード 闇ずきんちゃん 基本的にはDOB要員。 闇神・ツクヨミを採用した場合は土台として運用することになる。 このカードは青(=赤や緑ではない)ので、魔導書サイクルでユニットサーチをする構成にした場合は、 サン・エレファントやKPのサーチ阻害を最低限にしつつ【獣】を増やせる。 トリガー/インターセプトカード 野生の衝動 【獣】サーチドロートリガー。OC効果持ちカードのうち、決め技になる2種が【獣】なので3枚入れたい。 第一効果効果の「場に出た【獣】の基本BPを+3000する」は邪魔になることが多いものの、 試合が泥沼化した時に活路を開いてくれることもある。 何でも屋の陳列台、トリックオアトリート ドロートリガー。デッキの残り枚数が少なくなったときにも安定して引くことができる。 ただし、「引きたいものを引く」という意味での安定性は低い。 ジョーカー(キャラクター) 鈴森 まりね/ワンダフルハンド、トリックフィンガー 京極院 沙夜/冥札再臨 手札を増やすジョーカーとは相性がいい。特にトリックフィンガーを採用しているケースが多い。 デッキサンプル サンプル1 ユニット Ver. 属性 カード名 枚数 1.0 赤 ブラッドハウンド 3 1.0 赤 バク・ダルマン 3 1.1 赤 デビルウィンナー 3 1.2EX 赤 サン・エレファント 3 1.0 黄 金色の狛犬 3 1.0 緑 ハッパロイド 3 1.1 緑 ブロックナイト 3 1.3 緑 ムルル 3 1.0EX 緑 KP 3 トリガー 1.1 無 学びの庭 3 1.0 無 何でも屋の陳列台 3 PR 無 野生の衝動 3 インターセプト 1.2 赤 チェインフレイム 1 1.1EX1 無 ダークマター 1 1.1EX2 無 トリックオアトリート 1 1.2 無 人身御供 1 基本的なプレイング まず、ドローユニットを出したりドロートリガーを発動させたりしてデッキからカードを引いていく。 決め技となる【獣】の確保とフィールドの【獣】の頭数確保の両方をこなせるムルルを優先して出していきたい。 カードはORでも1枚引けるので同名ユニットが来たらどんどんORしていこう。 ドローユニットは安易にORするとフィールドに出すユニットの頭数が減ってしまい、あまり推奨はできない。 ORすると捨札にカードが行くため、相手に「レベル〇のユニットを手札に持っているか」を教えることになる。 サン・エレファント、KPなどの決めカードについてはあえてORを遅らせるのも手である。 サン・エレファント、KP、バク・ダルマンのどれかがレベル3になったら攻撃のチャンスである。 状況を見て、相手のユニットを全滅できるものを出していこう。 そのターンの攻撃で勝利が確定する場合でない限り、相手ユニットを残したまま攻めるのは悪手となりやすい。 サーチ【珍獣】、ムルルなどのドローユニットは貧弱ながらライフを守る肉壁として使うことができる。 戦闘によって相手ユニットのレベルを上げてもこのデッキではメリットはないが、サン・エレファントのダメージ圏外まで出なければ問題はない。 このデッキに対するメタの張り方、対策など OCしたユニットの効果で勝負を決めてくる構造上、 封札の煉獄炎、封札の死壊石や弱肉強食といった相手ユニット登場時に破壊するカードに弱い。 また、手札に決め技を貯めこんで一気に放出するため手札破壊にも弱い。 ポイズンディナーだけでも十分苦しいが、もし拒絶する世界を序盤に発動されたらそのまま敗北確定になることもある。 1.3EX2で登場したユグドラシルは獣珍獣にとって非常に辛い相手である。 人身御供を複数採用したデッキでない場合、 登場ターンに上手くレベル3サン・エレファントをぶつけられなかったらそれだけで一気に負けが近づく。
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称号デッキ 称号デッキ豪傑デッキ 軍師デッキ 韋駄天デッキ 重戦車デッキ 種族単デッキ 属性単デッキ 解説 称号デッキとは、特定のデッキで勝ち続けると手に入る称号を狙うためのデッキである。 30コスト3体で組む豪傑デッキ、4速だけの韋駄天デッキ、属性を揃える各種属性単デッキなどのことをいう。 種族単はともかく、他のデッキは非常に偏った構成を強いられるので、使いこなすのは難しい。 豪傑デッキ 30コストの使い魔のみで構成されたデッキ。 同時に90コストが出撃できるため非常に高い戦闘力をもつ。 しかし、一体でも死ぬと戦力大幅ダウン。一気に不利になるので注意。 軍師デッキ 10コストの使い魔のみで構成されたデッキ。 常にHPの減っていない使い魔を前線に送り出せるうえ、選択の幅も非常に広い。スキルをガンガン使っていけるのも魅力。 ただし、個々の能力は低いうえ、ほとんどの場合は混種。種族ボーナスも期待できない。 韋駄天デッキ 4速の使い魔のみで構成されたデッキ。 速さを活かして相手に制圧する隙を与えずに戦うデッキ。 制圧力が皆無なので、シールド封印がセオリーとなった今はかなり厳しいかもしれない。 重戦車デッキ 1速の使い魔(=アルカナ)のみで構成されたデッキ。 攻撃範囲の縮小により、かなり厳しくなったか。 圧倒的な制圧力に加え、一回でもエクセレントを取ると圧倒的な優位を得られる点で勝負しよう。 種族単デッキ 一つの種族の使い魔のみで構成されたデッキ。 他の称号デッキに比べ、圧倒的に簡単かつ強力。 愛染とか不死セレブとか魔種単とか。このページに書くのが憚られるほど一般的なデッキ。 属性単デッキ 使い魔の攻撃属性を統一したデッキ。主人公の武器も揃える必要はないらしい。 特定の種族にガンメタを張ったデッキといえば聞こえがいいが、他の種族に対応しづらい。 弱点属性付加が輝く。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 知り合いから撃滅王狙うなら神族がいいと言われた。デッキはフリースヴェルグ、ペガサス、玄武、ブラフマー、デネブ、キラーフィッシュでやろうかと。イセリア入れても微妙だし、鳥でいいやみたいな感じです。マジシャン溜まり遅いしね、機甲戦で付与するまえにベガに焼かれそうなのでお魚で。てか月間ランキング載ってる奴が似たようなデッキで撃滅王取ってたような? -- (名無しさん) 2009-07-06 23 26 09 とりあえず、叩き台を用意しました。人の意見を反映してる余裕がなかったので、100%自分の偏見で作られてます。 それから、内容があまりにも洗練されておらず、何度も編集する必要がでてきそうなので、しばらくは分割しない方向だと助かります。 コメントが複数ページにまたがると大変なので。 みなさんにはご迷惑をおかけしますが、編集や情報提供など、ご協力お願いします。 -- (名無しさん) 2009-07-07 02 49 08 称号デッキ掲載中の称号で、取るとしたら何が一番簡単だと思います? 軍師 < 重戦車 < 豪傑 < 韋駄天 < 属性単 < 種族単かな? -- (光るオッサン) 2009-08-03 02 22 44 何を持って簡単というのか? 軍師・重戦車・豪傑・韋駄天は50勝で取得、種族単は800勝で取得。 軍師・重戦車・豪傑・韋駄天は勝率1割でも、種族単の勝率10割より早く取得できる。 -- (名無しさん) 2009-08-03 09 32 54 つまり、回数が少なければ簡単ということですね。 たしかに、軍師・重戦車・豪傑・韋駄天で勝率1割はいけても、種族単の勝率10割無理だな。 -- (光るオッサン) 2009-08-03 22 24 32 ↑しかし、勝率1割で50勝目指すのは、挫折しそうw -- (名無しさん) 2009-08-03 23 36 36 属性単はそこまで難しくないと思う、ホームの人が勝率7割後半で撃滅王取ってたからもしかして 称号デッキの中で一番楽に取れる称号じゃないの? -- (名無しさん) 2009-08-09 15 04 08 それサブカだろ? -- (名無しさん) 2009-08-09 16 37 09 一番楽なのは韋駄天だと思う。神とか超獣なら比較的まともな(通常テンプレと変わらない)デッキが組めるし -- (名無しさん) 2009-08-09 20 35 19 七英雄は豪傑のみ? 4枚型でも手にはいるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-22 19 51 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣単ヨルムンズキン パーシヴァル・モルス・フェンリル・ソエル・赤ずきん・ヨルムンガンド レンタルの構築済みデッキそのままで強い。 強みは、 ポポランディを予備枠に仕込んでおくことで左にも右にも対応できる。 設置ヨルムンで序盤のタワー攻防を支援できる。 敵のアーリィにはヨルムンガンド、味方のアーリィには赤ズキンを合わせられる。 などなど。 欠点は終盤弱いこと。神どころか不死にも正面からでは勝てない。 なお、味方のアーリィにヨルムンを合わせて魔のバーストがスカる、までが戦犯テンプレ。 やらかしたら即フェンリル発動で味方人獣より後方に下がり、「お前何してんだよ」的なオーラを放つべし。 ジェニーアーリィスクナ カルラorポポ・パーシヴァル・スクナヒコナ・アーリィ・ジェニー・ニャルラトホテプ すべての元凶。 ジェニーで飛んでアーリィスクナで拘束、味方にバーストしてもらう。というコンセプト。 いきなりワープして来て、妙に広い範囲のプレイヤーを回収し、行動不能にする。というのが集団戦主体のゲームにおいていかにクソなのかはすぐ分かるはず。 しかしいくらこのコンボが強くても、何も考えずに飛んで行けばカウンターCCやフェンリル、コノハナサクヤなどで対抗される。 仕掛けるタイミングはしっかり考えよう。 なお、グループ戦だと捕まった瞬間死を覚悟するが、野良なら助かる可能性がある。 理由は、 まとめられたものの、相手の魔がクールダウン中で不発。or合わせて来ない。 アーリィがまとめたら敵のヨルムンが散らしてくれた。 などの現象が珍しくないから。 諦めずに頑張ろう。 海単サポ キマ・ディニ・レナ・コノハナサクヤ・マルドゥク・セドナ 初動ウィーユキャンサーの人も。 上記のアーリィスクナに対抗できる貴重な存在で、ジェニーを見てからコノハナサクヤでカーペットを出せばヒーローになれる。ついでに敵の不死が死ぬ。 塔の攻防でマルドゥクも強く、頼れるサポート要員。 欠点は言うまでもなく、単体で襲われたらエサでしかないこと。 強いグループには優秀な海がいる事が多い。もしグループに海が0なら一考の余地あり。 不死単 アーリィスクナ絶対に許さない。 魔 アマイモン・アジダハーカ・ティアマト・オロバス・ルビカンテ・バハムート 弱体を食らっても全然強いアジちゃんとルビカンテのコンビで相手を炙っていく。 サロメを入れるとソロで戦いやすくなる。 仕事は中央防衛と、アーリィスクナなどで敵が一か所に集まったところをバースト。 当てにくいのが欠点であるバハムートも、一か所に固まるのが確定しているなら超強力なアタッカーになる。 その超火力から、アーリィ→メガフレア→2桁キルなどの光景も珍しくない。 上手いアーリィスクナと組んだ時一番楽しいのはこのデッキ。 欠点は敵のアーリィスクナに飛び込まれた時死兆星が光ること。 好きな人はアーリィスクナ、嫌いな奴もアーリィスクナのツンデレ。
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かわいさ部門 エントリーNo.1 ユーザー名:はむれお エントリーNo.2 ユーザー名:だれだれ エントリーNo.3 ユーザー名:ロサ エントリーNo.4 ユーザー名:めろん水 エントリーNo.5 ユーザー名:ゆししし エントリーNo.6 ユーザー名:ふぁれそ
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1 スケルトン 2 スケルトン 3 スケルトン 低コスト・高体力・良スキルでガンガン稼げる。特に3体目のストライクバッシュ3連打は強烈。 2枚までは最初の段階で粘れば取れる。 1 砂漠の頭領 2 砂漠の頭領 3 ラット 継承スキルで逃げまくる。 頭領は体力が高く、2体もいるので超攻撃デッキでなければ割としぶとく立ち回れる。 1 コスト2のカード 2 HP交換系スキルのカード 3 コスト4~5の強敵カード 汎用的に使える対強敵デッキ。 1は相手に負けてしまっても構わないのでなんでもいい。 2はマジカルジェリー等、吸血系のHP交換スキルを持ったものにする。 3は締めに入るためほぼ確実に勝ちを狙えるカードが良い。 理想的な流れとしては、1が①(敵の1)と戦い負ける。2は傷ついた①を倒す。(①に勝ち越した時に2のHPが低ければ低いほど良い) 傷ついた2が②と戦って窮地になる。スキル発動で一転②が瀕死になり2のHPが回復する。形勢逆転して②が倒れる。 2と③が戦い③のHPを削り、2は負ける。3と③の戦いだが3は強力なので傷ついている③にほぼ勝つ。 負けた場合は属性等いろいろいじってやる。 テンプレ 1 2 3
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デッキ概要:磁石の戦士達で戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:C 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 磁石の戦士マグネット・バルキリオン×2 メガロック・ドラゴン×1 レベル4以下×15 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 魔導戦士 ブレイカー×1 磁石の戦士γ×3 磁石の戦士α×3 磁石の戦士β×3 メタモルポット×1 魔法×15 抹殺の使徒×1 早すぎた埋葬×1 思い出のブランコ×2 サイクロン×1 大嵐×1 黙する死者×3 生還の宝札×3 闇の量産工場×2 貪欲な壺×1 罠×7 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 蘇りし魂×3 正統なる血統×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:23 50 2007/09/23 磁石の戦士を用いて戦う、磁石の戦士は通常モンスターなので黙する死者・蘇りし魂で、生還の宝札とコンボになる、 勿論、生還の宝札はバルキリオンの効果でもドロー可能だ! 管理人のデッキでは不採用だったが、地霊術-「鉄」での蘇生も可能ですね、小説キャラ向き。 弱点・対策 当然だがモンスターが墓地に送られなければ蘇生はできない、 よって除外系に弱く、魔法や罠の除去力の高いデッキにも弱い。 デッキ構築へ戻る。 マイナーデッキ集へ戻る。